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如何在Android中判断点击位置是否位于圆形区域内?

Android中判断点击位置是否在圆的内部可以通过计算点击点与圆心的距离,并与圆的半径进行比较。如果距离小于半径,则点击位置在圆内;否则,点击位置在圆外。

在Android开发中,判断当前点击位置是否在圆的内部是一个常见的需求,通过计算点击位置与圆心的距离,并与圆的半径进行比较,可以确定点击位置是否在圆内部,以下是实现这一功能的详细步骤和代码示例:

获取圆的中心点坐标

需要获取圆的中心点坐标,这个坐标是相对于屏幕的,而不是相对于布局的,可以通过getLocationOnScreen方法获取控件在屏幕上的位置,然后计算圆心的坐标。

获取当前按下的坐标

通过MotionEvent对象,可以获取当前按下的点的坐标。

计算距离并判断是否在圆内

计算当前按下的点与圆心的距离,并与圆的半径进行比较,如果距离小于或等于半径,则点击位置在圆内;否则,点击位置在圆外。

处理触摸事件

根据点击位置是否在圆内,决定是否处理触摸事件,如果在圆内,则继续处理拖动等操作;如果不在圆内,则忽略该事件。

代码实现

以下是一个具体的代码示例,展示了如何在Android中实现上述功能:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private int lastX;
    private int lastY;
    private boolean isView = false;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        final CircleImageView civ = findViewById(R.id.civ_levitate);
        civ.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()) {
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        lastX = (int) event.getRawX();
                        lastY = (int) event.getRawY();
                        // 获取控件在屏幕的位置
                        int[] location = new int[2];
                        civ.getLocationOnScreen(location);
                        // 控件相对于屏幕的x与y坐标
                        int x = location[0];
                        int y = location[1];
                        // 圆半径 通过左右坐标计算获得getLeft
                        int r = (civ.getRight() civ.getLeft()) / 2;
                        // 圆心坐标
                        int vCenterX = x + r;
                        int vCenterY = y + r;
                        // 点击位置x坐标与圆心的x坐标的距离
                        int distanceX = Math.abs(vCenterX lastX);
                        // 点击位置y坐标与圆心的y坐标的距离
                        int distanceY = Math.abs(vCenterY lastY);
                        // 点击位置与圆心的直线距离
                        int distanceZ = (int) Math.sqrt(Math.pow(distanceX, 2) + Math.pow(distanceY, 2));
                        // 如果点击位置与圆心的距离大于圆的半径,证明点击位置没有在圆内
                        if (distanceZ > r) {
                            return false;
                        }
                        isView = true;
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                        if (isView) {
                            int moveX = (int) event.getRawX();
                            int moveY = (int) event.getRawY();
                            int disX = moveX lastX;
                            int disY = moveY lastY;
                            int left = civ.getLeft() + disX;
                            int right = civ.getRight() + disX;
                            int top = civ.getTop() + disY;
                            int bottom = civ.getBottom() + disY;
                            civ.layout(left, top, right, bottom);
                            lastX = moveX;
                            lastY = moveY;
                        }
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP:
                        isView = false;
                        break;
                }
                return true;
            }
        });
    }
}

详细介绍了如何在Android中判断当前点击位置是否在圆的内部,并通过代码示例展示了具体实现方法,通过获取圆的中心点坐标和当前按下的坐标,计算两者之间的距离并与圆的半径进行比较,即可判断点击位置是否在圆内,根据判断结果,可以进一步处理触摸事件,如移动圆形控件等。

  •  烨霖
     发布于 2024-01-11 19:30:03  回复该评论
  • 非常详细且实用的文章!了解了.com域名申请的流程,让我对如何选择和注册域名有了更清晰的认识,感谢作者的分享!

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