``java,public class LuckyWheel extends View {, private Paint paint;, private int[] colors = {Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW};, private String[] texts = {"奖品1", "奖品2", "奖品3", "奖品4"};, private int centerX, centerY, radius;,, public LuckyWheel(Context context) {, super(context);, init();, },, private void init() {, paint = new Paint();, paint.setAntiAlias(true);, paint.setTextSize(50);, paint.setStyle(Paint.Style.FILL);, },, @Override, protected void onDraw(Canvas canvas) {, super.onDraw(canvas);, centerX = getWidth() / 2;, centerY = getHeight() / 2;, radius = Math.min(centerX, centerY) 100;,, for (int i = 0; i< 4; i++) {, paint.setColor(colors[i]);, canvas.drawArc(new RectF(centerX radius, centerY radius, centerX + radius, centerY + radius), i * 90 45, 90, true, paint);, drawText(canvas, i);, }, },, private void drawText(Canvas canvas, int index) {, paint.setColor(Color.WHITE);, float angle = (index * 90 + 45) * (float) Math.PI / 180;, float x = (float) (centerX + radius * Math.cos(angle));, float y = (float) (centerY + radius * Math.sin(angle));, canvas.drawText(texts[index], x, y, paint);, },},
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在Android中,你可以使用Handler来实现欢迎界面停留3秒的效果。首先创建一个Handler对象,然后在其postDelayed方法中设置延时时间,并在run方法中执行跳转到主界面的操作。
在Android中,可以使用ExpandableTextView
或自定义View实现可点击展开的TextView。
在Android中,可以通过设置TextView的onClickListener来实现点击展开功能。当点击事件触发时,可以改变TextView的内容或者显示隐藏其他视图。
在Android手机游戏中,要隐藏虚拟按键可以通过设置全屏模式,使用SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
和SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY
标志,确保游戏界面无干扰。
在 android 中,可以通过使用 mediaprojection api 截取屏幕内容并保存为图片。首先需要申请权限,然后使用 imagereader 获取截图数据,最后将数据保存为图片文件。
Android后台服务可定时或触发拍照,需权限申请与处理。
Android实现打钩动画可以通过使用属性动画(Property Animation)来实现。具体步骤如下:,,1. 创建一个自定义的CheckBox类,继承自AppCompatCheckBox。,2. 在自定义CheckBox类的构造函数中,调用setCheckMarkDrawable()方法,设置一个自定义的打钩图标。,3. 在onDraw()方法中,根据isChecked()的值,绘制打钩或者不打钩的状态。,4. 在onMeasure()和onLayout()方法中,根据父视图的大小和位置,计算并设置打钩图标的位置和大小。
在Android中,实现可拖动排序的ListView可以通过自定义适配器和手势检测来实现。
在Android中,可以使用TextView
结合android:ellipsize="end"
和android:maxLines
属性来实现可展开的文本显示。