在Linux系统中,按键中断是处理用户输入的一种有效方式,通过使用中断机制,系统能够在按键事件发生时立即响应,而无需持续轮询,从而提高了系统的响应速度和效率,下面将详细解释Linux按键中断的实现过程、相关函数及代码示例。
按键中断的实现步骤
1、获取中断号
首先需要确定按键对应的GPIO引脚及其中断号,这通常通过设备树或硬件手册获取。
2、申请中断
使用request_irq
函数向内核注册中断处理函数,并申请相应的中断。
3、编写中断处理函数
中断处理函数负责在按键事件发生时执行特定操作,该函数应尽可能简短,以减少中断上下文中的时间消耗。
4、释放中断
当不再需要中断时,使用free_irq
函数释放对中断的请求。
代码示例
以下是一个简单的按键中断处理程序示例,展示了如何在Linux驱动中实现按键中断功能。
#include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/uaccess.h> #include <linux/io.h> #include <linux/cdev.h> #include <linux/device.h> #include <linux/of.h> #include <linux/of_address.h> #include <linux/of_gpio.h> #include <linux/of_irq.h> #include <linux/interrupt.h> #define IRQ_NAME "key_irq" #define IRQ_CNT 1 #define KEY_NUM 1 #define KEY0_VALUE 0x01 // key0按键值 #define INVAL_KEY_VALUE 0xFF // 无效的按键值 struct key_dev { int gpio_number; // IO编号 int interrupt_number; // 中断号 unsigned char value; // 键值 unsigned char name[50]; // 按键名字 irqreturn_t (*handler)(int, void*); // 中断处理函数 }; struct irq_dev { dev_t devid; // 主设备号+次设备号 int major; // 主设备号 int minor; // 次设备号 struct cdev cdev; struct class* class; struct device* device; struct device_node *dev_node; // 设备节点 struct key_dev key[KEY_NUM]; }; struct irq_dev irq; static int irq_dev_open(struct inode *inode, struct file *filp) { filp->private_data = &irq; return 0; } ssize_t irq_dev_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos) { return 0; } int irq_dev_close(struct inode *inode, struct file *filp) { return 0; } static const struct file_operations irq_fops = { .open = irq_dev_open, .owner = THIS_MODULE, .read = irq_dev_read, .release = irq_dev_close, }; static irqreturn_t key0_irq_handler(int irq, void *param) { int value = 0; struct irq_dev* dev = (struct irq_dev*)param; // 读取按键值 value = gpio_get_value(dev->key[0].gpio_number); if (value == 0) { // 按键按下 printk("KEY0 Press! "); } else if (value == 1) { // 按键释放 printk("KEY0 Release! "); } return IRQ_HANDLED; } static int key_io_init(struct irq_dev* dev) { int ret = 0; int i = 0; int n = 0; /*1.获取设备节点 */ dev->dev_node = of_find_node_by_path("/key"); if (NULL == dev->dev_node) { printk("find dev_node failed! "); goto find_dev_node; } /*2.获取IO编号 */ for (i = 0; i < KEY_NUM; i++) { dev->key[i].gpio_number = of_get_named_gpio(dev->dev_node, "gpio", i); if (dev->key[i].gpio_number < 0) { printk("can't get gpio!\r "); goto get_gpio; } printk("gpio num = %d\r ", dev->key[i].gpio_number); /*3.配置为输入模式 */ ret = gpio_direction_input(dev->key[i].gpio_number); if (ret < 0) { printk("set gpio direction failed!\r "); goto set_dir; } /*4.获取中断号 */ dev->key[i].interrupt_number = gpio_to_irq(dev->key[i].gpio_number); printk("irq is %d ", dev->key[i].interrupt_number); /*5.申请中断 */ if (request_irq(dev->key[i].interrupt_number, key0_irq_handler, IRQF_TRIGGER_RISING, IRQF_ONESHOT, "gpio_irq", (void *)&irq)) { printk(KERN_ERR "Failed to request IRQ %d ", dev->key[i].interrupt_number); goto request_irq; } } return 0; set_dir: get_gpio: find_dev_node: return -1; }
中断处理函数的编写
中断处理函数key0_irq_handler
是整个按键中断的核心部分,它主要完成以下任务:
读取当前按键的状态。
根据按键状态执行相应的操作(如打印信息)。
返回IRQ_HANDLED
表示中断已处理。
static irqreturn_t key0_irq_handler(int irq, void *param) { int value = 0; struct irq_dev* dev = (struct irq_dev*)param; // 读取按键值 value = gpio_get_value(dev->key[0].gpio_number); if (value == 0) { // 按键按下 printk("KEY0 Press! "); } else if (value == 1) { // 按键释放 printk("KEY0 Release! "); } return IRQ_HANDLED; }
Linux中的按键中断是一种高效的处理用户输入的方式,通过合理配置和使用中断机制,可以显著提高系统的响应速度和性能,本文介绍了按键中断的基本概念、实现步骤以及一个具体的代码示例,希望能够帮助读者更好地理解和应用这一技术,在实际应用中,可以根据具体需求进一步优化和扩展按键中断的功能,例如添加按键的长按、双击等特性,以满足更复杂的应用场景。
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